• Структура данных — Стек (LIFO, Stack)

    29.04.2018 koshevoy

    После описания базовой структуры данных очередь, как правило, необходимо сразу рассказывать про стек. Эти две базовые конструкции, наиболее массово распространены в информатике, логистике и просто в быту. Они всегда идут рядом и достаточно похожи друг на друга. Единственная разница только в методе доступа к элементам данных и способу добавления новых значений в «пачку». Стек (Stack)…

    Читать далее
  • .NET Fwdays 2018

    Конференция .NET Framework Days Kyiv, Ukraine 2018 #fwdays

    21.04.2018 koshevoy

    В минувшее воскресенье, 15 апреля 2018 года состоялась для меня первая в этом году профессиональная конференция — .NET fwdays (DotNet Framework Days). Да, я ходил на несколько митапов, но они все были не очень масштабными и отдельного поста не заслуживали 🙂 Итак, в воскресенье я (находясь в перманентном дедлайне последние три недели), проспал открытие и…

    Читать далее
  • Nintendo Game Boy Color GBC GBO

    Коллекция GameBoy Original и Color картриджей

    16.04.2018 koshevoy

    На данной странице я буду выкладывать все свои GameBoy картриджи (для GBO Original и GBC Color версий). Все картриджи являются оригинальными, некоторые в оригинальных боксах, с брошюрами и т.д.. Вот полный список (который, надеюсь, будет наполняться) моей скромной коллекции оригинальных игр для Nintendo Game Boy:

    Читать далее
  • Deadline - роман об управлении проектами

    Том Демарко — Deadline: роман об управлении проектами

    24.01.2018 koshevoy

    Сегодня речь пойдёт о классической, библейской книге, ставшей, наверное, мастрид для всех и каждого, кто идёт в управление проектами. Deadline Тома Демарко — это азбука с алфавитом; база, фундамент и основа. Абсолютный, стопроцентный бестселлер. В первую очередь, главной заслугой стала феноменально низкая точка входа, понятная даже ребёнку. Здесь вы не найдёте сложных терминов, каких-то непонятных…

    Читать далее
  • Atari Flashback 4

    Atari 2600 Flashback — Юбилейная, специальная версия

    21.12.2017 koshevoy

    Кроме непосредственной разработки программного обеспечения, я также увлекаюсь IT-археологией: старые компьютеры, ретро игровые приставки, отечественные книги по программированию etc. Зная эту мою слабость к винтажной компьютерной технике, на мой день рождения друзья подарили классическую игровую консоль Atari 2600 FlashBack — специальная версия, выпущенная на 40 (!) летний юбилей приставки и ограниченным тиражом. Вот такая коробка:…

    Читать далее
  • Sem Ver семантическое версионирование

    Semver — семантическое версионирование

    11.12.2017 koshevoy

    Сегодня хочется затронуть важную и сложную тему — версионирования программного обеспечения. В сегодняшних реалиях, когда код пишется в поражающем по скорости темпе, когда проекты декомпозируются в взаимосвязанные микросервисы, а ежедневные обновления фреймворков и библиотек требуют особого инфраструктурного внимания — рано или поздно вас настигает проблема контроля зависимостей. В этих жестких условиях постоянных изменений очень важно…

    Читать далее
  • .NET Fest 2017

    Конференция DotNet Fest Kyiv, Ukraine 2017 #dotnetfest

    02.11.2017 koshevoy

    Только я сказал, что давно не ходил по конференциям, как тут же вмешалась вселенная и отправила меня на ещё одну. На этот раз более для меня профильную — DotNet Fest, проходящий в Киеве и продолжительностью всего в один день. С одной стороны — очень удобно, т.к. не нужно было в этот раз никуда ехать: проснулся,…

    Читать далее
  • Структура данных Очередь

    Структура данных — Очередь (FIFO, Queue)

    24.10.2017 koshevoy

    Сегодня речь пойдёт о базовой и фундаментальной структуре данных — очереди (Queue). Данная модель (как и любая другая структура данных) является математической абстракцией над повседневной жизнью. Собственно, аналогии из нашего быта — это всё ещё самый лучший способ понять и объяснить основные структуры данных 🙂 Очередь за хлебом или в поликлинику (как социальное явление) —…

    Читать далее
  • GDG Dev Fest, Lviv, Ukraine 2017

    Конференция GDG DevFest Lviv, Ukraine 2017 #dfua

    16.10.2017 koshevoy

    Давно не бывал я в Донбассе на мероприятиях для разработчиков 🙂 На крупных митапах, воркшопах и конференциях не был уже более двух лет. Постоянно либо не хватало времени, либо доклады не казались достаточно интересными. В этот раз мы (я и парни с работы) решили всё-таки вырваться. Факт локации конференции (г. Львов) выступил катализатором принятия решения.…

    Читать далее
  • Hello, world!

    Hello, world!

    03.10.2017 koshevoy

    Всем привет. Меня зовут Дмитрий и данной записью я торжественно открываю свой новый блог, который будет посвящён программированию, разработке программного обеспечения и прочим другим невероятно удивительным вещам, в век с которыми мне посчастливилось родиться. Вместо эпиграфа: Сначала учите науку программирования и всю теорию. Далее выработаете свой программистский стиль. Затем забудьте все и просто программируйте. Так…

    Читать далее