Wig female, pear clip hair flower head, air Qi Liu Hai, inside the hair extensions middle point, fashion and natural, realistic real hair wigs micro-volume, wig set,remy hair head black, Korean side, new specials.
8bytes | Разработка ПО, программирование, алгоритмы, структуры данных и всё наше IT. - Part 2
  • Антипаттерн №3 — Божественный объект (God Object)

    Совсем недавно мной были рассмотрены два наиболее распространённых антипаттерна (антипаттерн — пример плохой реализации кода, проектирования etc.) — спаггети код и магические числа. Сегодня мы поговорим про почётное третье место — Божественный объект (англ.: God Object). Во времена, когда только-только зарождалось понятие Web 2.0 (2000-2005) и фактически происходило становление динамического интернета — было почему-то модно…

    Читать далее
  • Структура данных — Стек (LIFO, Stack)

    После описания базовой структуры данных очередь, как правило, необходимо сразу рассказывать про стек. Эти две базовые конструкции, наиболее массово распространены в информатике, логистике и просто в быту. Они всегда идут рядом и достаточно похожи друг на друга. Единственная разница только в методе доступа к элементам данных и способу добавления новых значений в «пачку». Стек (Stack)…

    Читать далее
  • gRPC Часть №1 — .NET C# и Google Protobuff. Знакомство.

    Так исторически сложилось, что на текущей моей работе весь стек бекенда состоял изначально из GoLang и .NET. Так начинался наш проект, к  слову, абсолютно для меня экспериментальный — новый виток карьеры (в профессиональном плане). До этого момента я был полностью и целиком desktop-разработчиком под Windows (а ещё до этого десктоп QT и Linux). Я не…

    Читать далее
  • Антипаттерн №2 — Спагетти-код (Spaghetti code)

    Когда-то давно, когда компьютеры были большими, а программы маленькими — существовал единственный возможный способ написания кода. При помощи интерпретатора (если повезёт) выполнялась какая-либо вбиваемая программа. Строчка-за-строчкой. Людей, которые писали бы подобные листинги было невероятно мало, мирового опыта и понимания КАК НАДО ещё не было сформировано — ни методологий и никаких правил. Каждый был творцом собственного…

    Читать далее
  • .NET Fwdays 2018

    Конференция .NET Framework Days Kyiv, Ukraine 2018 #fwdays

    В минувшее воскресенье, 15 апреля 2018 года состоялась для меня первая в этом году профессиональная конференция — .NET fwdays (DotNet Framework Days). Да, я ходил на несколько митапов, но они все были не очень масштабными и отдельного поста не заслуживали 🙂 Итак, в воскресенье я (находясь в перманентном дедлайне последние три недели), проспал открытие и…

    Читать далее
  • Антипаттерн №1 — Магическое число (Magic Number)

    Из всего многообразия грехов разработки магическое число (magic number) — это, пожалуй, самый распространённый антипаттерн. Греховность его можно оценить как лёгкую, т.к., в целом, данный методологический изъян лёгок в обнаружении и устранении. Магическое число — это оперирование явно указанными в коде коэффициентами (как правило целочисленными), значение и смысл которых знает только автор программы. Как правило,…

    Читать далее
  • Nintendo Game Boy Color GBC GBO

    Коллекция GameBoy Original и Color картриджей

    На данной странице я буду выкладывать все свои GameBoy картриджи (для GBO Original и GBC Color версий). Все картриджи являются оригинальными, некоторые в оригинальных боксах, с брошюрами и т.д.. Вот полный список (который, надеюсь, будет наполняться) моей скромной коллекции оригинальных игр для Nintendo Game Boy:

    Читать далее
  • Поход в музей Software & Hardware Museum #sncmuseum

    Сегодняшняя суббота началась с культурной программы — посещения Киевского компьютерного музея ретро техники и программного обеспечения Software & Hardware Museum. О существовании данного музея узнал случайно и, как настоящий любитель ретро вычислительной техники, конечно, незамедлительно нанёс визит (предварительно записавший на сайте). Здание выставочного зала находится в центре Киева, на Саксаганского 40/85. Так выглядит часть фасада:…

    Читать далее
  • Deadline - роман об управлении проектами

    Том Демарко — Deadline: роман об управлении проектами

    Сегодня речь пойдёт о классической, библейской книге, ставшей, наверное, мастрид для всех и каждого, кто идёт в управление проектами. Deadline Тома Демарко — это азбука с алфавитом; база, фундамент и основа. Абсолютный, стопроцентный бестселлер. В первую очередь, главной заслугой стала феноменально низкая точка входа, понятная даже ребёнку. Здесь вы не найдёте сложных терминов, каких-то непонятных…

    Читать далее
  • Загадка №2 — Замкнутый бесконечный поезд

    Продолжая рубрику загадок, хочу предложить вам небольшую логическую задачку, которую мне когда-то задавали на собеседовании. Это весьма распространённая и известная головоломка, при этом очень лёгкая — даже если вы испытываете стресс во время собеседования, теоретически, должны справиться 🙂 В виду того, что задачку одно время слишком часто спрашивали, все уже давно выучили на неё ответ…

    Читать далее
1 2 3 4